En «Sólidos 3D», pulse «Añadir ejemplo de soporte». El primer cálculo descarga el motor CAD al dispositivo.
En «Editar medidas básicas», cambie el ancho 120, profundidad 60 y altura 8mm.
Pulse un agujero del historial y cambie posición o radio. Las operaciones restantes se recalculan en orden.
Revise el interior con vistas frontal, superior, derecha y sección. STEP guarda sólidos reales; STL, superficies trianguladas.
Pulse «Guardar proyecto CAD» para conservar el historial editable. STEP no incluye el historial de esta aplicación.
2. Crear un sólido desde 2D
Defina dos puntos de longitud real en una foto o cree figuras en mm con «Dibujo numérico».
Seleccione un rectángulo, círculo o contorno cerrado y pulse «Extruir a 3D». Cambie el espesor en las medidas básicas 3D.
Para un croquis restringido, introduzca puntos y condiciones horizontales, verticales o de longitud en «Croquis con restricciones». 0 grados de libertad indica que todas las coordenadas están restringidas; puede haber restricciones redundantes.
Con «Enviar proyección 2D», lleve aristas al dibujo y añada cotas. Se transfiere una copia, sin sincronización automática.
3. Reconstruir en 3D con fotos de zonas comunes
En «Fotos → 3D», elija «Fotogrametría». Mantenga el objeto fijo y mueva la cámara para que las fotos vecinas compartan suficientes patrones.
Añada las fotos en orden de captura y pruebe primero «Vista rápida». Si aparecen fotos sin conectar, añada vistas desde ángulos vecinos.
Cuando se cree la superficie, pulse «Seleccionar dos puntos de superficie» y marque los dos puntos medidos con una regla. Introduzca su distancia real en mm y aplíquela.
Si hace falta, elija la zona que conservar en Recortar el fondo. Envíe el modelo a CAD para revisar posición, rotación e impresión, o guárdelo como PLY con color.
Si la alineación es buena, recalcule con «Normal» o «Detallada». Defina de nuevo la longitud real tras cada reconstrucción. En el móvil, empiece por Vista rápida.
La estimación de cámaras, el cálculo de profundidad y la generación de superficie se ejecutan en su dispositivo. El color se asigna a vértices; no es un mapa de textura fotográfica. Compruebe mediante mediciones las zonas ocultas y la precisión de las dimensiones de fabricación.
Aproximar el exterior con siluetas de fotos de frente
Elija «Aproximación por siluetas · Fotos de frente» para usar también el método existente de siluetas por dirección.
Mida e introduzca ancho, profundidad y altura. Ilumine uniformemente y use colores distintos para objeto y fondo.
Fotografíe frente, derecha y arriba. Incluya todo el objeto y un margen; aleje la cámara y use zoom para reducir la perspectiva.
Asigne a cada foto su dirección real. La asignación automática solo sugiere según el orden de carga: compruébela siempre.
Ajuste la separación hasta que la máscara naranja coincida con el objeto, o pulse su perímetro con «Marcar contorno».
En «Próximas fotos necesarias», corrija direcciones ausentes, desenfoque o recortes. No se reconstruye si repite una foto cambiando solo su dirección.
Pulse Crear 3D con fotos. El resultado es una malla exterior aproximada sobre cuadrícula, sin interiores, concavidades ni colores. Distíngala de un sólido CAD creado con medidas reales.
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.mellow.json
Diseño gráfico, dibujo 2D y cotas. Intercambio de ida y vuelta con Diseño gráfico.
.mellowcad.json
Proyecto 3D separado: parámetros, historial, uniones de ensamblaje, configuración CAM, fotos de reconstrucción y mallas fotográficas.
STEP
Intercambio de sólidos CAD. No incluye mallas fotográficas.
STL
Superficie triangulada de la pieza seleccionada. Interprete las unidades como mm.
XYZ · XYZRGB
Coordenadas del punto escaneado y color RGB. Importe un archivo 3D externo, seleccione la configuración de columnas y las unidades y vea/guarde todos los puntos en una ventana separada. No convierte a caras o sólidos.
Nube de puntos PLY
Vea las nubes de puntos de X·Y·Z y RGB opcional en una ventana separada y guárdelas en formato ASCII y binario. Selecciona la unidad de longitud directamente y rechaza otras propiedades sin descartarlas. PLY con caras conduce a la importación de malla existente.
DXF
Líneas, círculos y polilíneas 2D en mm. Solo se importan estos tres tipos; cualquier elemento no admitido cancela toda la importación.
Tutorial: ensamblar dos piezas
Abra las herramientas avanzadas en Sólidos 3D y elija «Ensamblaje». «Añadir ejemplo de bisagra» crea la base y el brazo.
Mueva el deslizador para girar el brazo. Guarde con «Aplicar esta posición» y use «Comprobar interferencias en posición actual» para buscar solapamientos.
Para su ensamblaje, elija piezas de referencia y móvil, anclajes superiores o inferiores, y una unión fija, bisagra o corredera. Puede introducir coordenadas para anclajes precisos.
Tutorial: pieza con superficies
En «Modelado de superficies», cambie tamaños de sección y alturas Z del recubrimiento multisección. Añada secciones para definir formas intermedias.
Cambie a «Barrido de perfil por curva» para desplazar un rectángulo, elipse u otra sección por una trayectoria XYZ. Tras «Aplicar sólido», edite desde Editar medidas básicas.
STEP intercambia sólidos reales; 3MF/STL guardan superficies para impresión. Las mallas fotográficas no generan automáticamente historiales de operaciones.
Tutorial: trayectoria para mecanizar una cajera
En «Trayectorias de mecanizado», empiece con material 100×80×12mm, herramienta de diámetro 6mm, cajera rectangular 50×35mm y profundidad 3mm. Las velocidades del ejemplo no son recomendaciones para materiales concretos.
Pulse «Calcular trayectorias» y reproduzca. La profundidad va en sentido negativo desde la cara superior Z=0. Recalcule al cambiar herramienta, avance o profundidad.
Use «Guardar configuración» para conservarla en el proyecto CAD. Compruebe origen G54, compensaciones, sujeción y recorridos antes de guardar G-code; después verifique mediante una prueba en vacío en la máquina.
La fotogrametría estima una malla mediante fotos, sin recuperar automáticamente un historial CAD editable. Las restricciones se centran en polígonos rectos, sin tangencia de curvas. El ensamblaje usa uniones fijas, bisagras o correderas con un único padre, sin análisis de mecanismos de cadena cerrada. El mecanizado usa trayectorias 2.5D de una herramienta, sin superficies libres de 3 ejes, mecanizado de 5 ejes ni análisis de colisiones con fijaciones.
DXF exporta elipses y curvas como polilíneas aproximadas. 2D→3D conserva rectángulos y elipses como geometría exacta y aproxima curvas libres con puntos. El recubrimiento admite 2~12 secciones; el barrido curvo, secciones circulares, elípticas, rectangulares o poligonales y trayectorias B-spline. El motor CAD calcula sólidos básicos, agujeros y redondeos. Revise planos, medidas y tolerancias antes de fabricar.
El dispositivo del usuario calcula y guarda. No hay cálculo de servidor ni carga de fotos. Descargar la aplicación y el motor requiere red. Si un modelo grande va lento en el móvil, cancele, reduzca la resolución o abra el proyecto en un PC.