Mellow ToolsPerancangan Gambar 2D · Solid 3D · Rekonstruksi foto
Panjang acuan diperlukan
Bentuk berubah. Periksa ulang acuan nyata dan dimensi sebelum mengekspor gambar.
Gambar kontur 2D · Warna di DesainFoto → Desain → Perancangan → Desain
START WITH ONE PART
Mulai dengan satu komponen kecil.
1. Buat braket dengan angka
Di ‘Solid 3D’, tekan ‘Tambah contoh braket’. Mesin CAD diunduh ke perangkat saat perhitungan pertama.
Di ‘Ubah dimensi dasar’, ubah lebar 120, kedalaman 60, dan tinggi 8mm.
Klik lubang pada riwayat pengerjaan dan ubah posisi atau jari-jarinya. Operasi lainnya dihitung ulang sesuai urutan.
Periksa bagian dalam dengan tampak depan, atas, kanan, dan penampang. STEP adalah geometri solid; STL adalah permukaan segitiga.
Tekan ‘Simpan berkas proyek CAD’ untuk menyimpan riwayat penyuntingan. Berkas STEP tidak memuat riwayat pengerjaan aplikasi ini.
2. Buat solid dari gambar 2D
Tentukan dua titik panjang nyata pada foto atau buat bentuk mm dengan ‘Gambar numerik’.
Pilih persegi panjang, lingkaran, atau kontur tertutup lalu tekan ‘Ekstrusi ke 3D’. Ketebalan dapat diubah pada dimensi dasar 3D.
Untuk sketsa berkendala yang presisi, masukkan titik serta syarat horizontal, vertikal, dan panjang di ‘Sketsa berkendala’ pada 3D. Derajat kebebasan 0 berarti seluruh koordinat terkendala. Kendala berlebih yang sama masih dapat tersisa.
Gunakan ‘Kirim proyeksi 2D’ untuk membawa tepi komponen ke gambar lalu menambahkan dimensi. Penghubung mengirim salinan, bukan sinkronisasi otomatis.
3. Rekonstruksi 3D dari foto yang tumpang tindih
Pilih ‘Fotogrametri’ di ‘Foto → 3D’. Biarkan objek diam dan gerakkan kamera agar pola yang sama cukup bertumpang tindih.
Tambahkan foto sesuai urutan pemotretan, lalu mulai dengan ‘Cek cepat’. Jika ada foto yang tidak terhubung, tambahkan foto dari sudut di sebelahnya.
Setelah permukaan terbentuk, tekan ‘Pilih dua titik pada permukaan’ dan pilih kedua titik yang diukur dengan penggaris. Masukkan panjang nyata dalam mm lalu terapkan.
Jika perlu, tentukan area yang dipertahankan pada ‘Pangkas latar’. Kirim ke CAD untuk memeriksa posisi, rotasi, dan kesiapan cetak, atau simpan sebagai PLY berwarna.
Jika kecocokan foto baik, hitung ulang dengan ‘Standar’ atau ‘Rinci’. Tentukan ulang panjang nyata pada setiap rekonstruksi baru. Di ponsel, mulai dari ‘Cek cepat’.
Estimasi posisi kamera, perhitungan kedalaman, dan pembuatan permukaan berjalan di perangkat. Warna permukaan berupa warna simpul, bukan peta tekstur foto. Bagian tersembunyi dan ketelitian dimensi produksi harus diverifikasi dengan pengukuran nyata.
Perkirakan bentuk luar dari kontur foto tegak lurus
Pilih ‘Perkiraan kontur · Foto tegak lurus’ untuk memakai metode siluet per arah yang sudah tersedia.
Ukur dan masukkan lebar, kedalaman, serta tinggi objek. Terangi permukaan secara merata dan bedakan warna latar dari objek.
Potret bagian depan, kanan, dan atas. Sertakan seluruh objek beserta ruang tepi; potret dari jauh dengan zoom untuk mengurangi perspektif.
Tetapkan arah pemotretan sebenarnya untuk tiap foto. Penetapan otomatis hanya saran berdasarkan urutan unggah, jadi harus diperiksa.
Sesuaikan nilai pemisahan agar masker oranye cocok dengan objek, atau klik kontur luar melalui ‘Tentukan kontur manual’.
Periksa arah yang belum ada, keburaman, dan pemotongan di ‘Foto berikutnya yang dibutuhkan’. Rekonstruksi tidak dijalankan jika foto sama didaftarkan dengan arah berbeda.
Tekan ‘Buat 3D dari foto’. Hasilnya mesh perkiraan bentuk luar berbasis kisi; bagian dalam, cekungan, dan warna permukaan tidak direkonstruksi. Bedakan dari solid CAD yang dibuat memakai ukuran nyata.
Berkas dan cakupan dukungan saat ini
Berkas
Isi
.mellow.json
Desain yang ada, gambar 2D, dan dimensi. Dapat dipertukarkan dengan aplikasi Desain.
.mellowcad.json
Proyek 3D terpisah: parameter, riwayat fitur, sambungan rakitan, pengaturan CAM, foto rekonstruksi, dan mesh foto.
STEP
Pertukaran solid CAD. Mesh foto tidak disertakan.
STL
Permukaan segitiga komponen terpilih. Tafsirkan dalam mm.
XYZ · XYZRGB
Koordinat titik dan warna yang dipindai RGB. Impor file 3D eksternal, pilih konfigurasi kolom dan unit, dan Lihat/Simpan Semua Poin di jendela terpisah. Tidak berubah menjadi wajah atau benda padat.
Awan titik PLY
Lihat point cloud X·Y·Z dan opsional RGB di jendela terpisah dan simpan dalam format ASCII dan biner. Ia memilih satuan panjang secara langsung dan menolak properti lain tanpa membuangnya. PLY dengan wajah mengarah pada impor mesh yang ada.
DXF
Garis, lingkaran, dan poligaris 2D dalam mm. Impor hanya mendukung tiga jenis ini; adanya elemen yang tidak didukung membatalkan seluruh impor.
Panduan: merakit dua komponen
Di ‘Solid 3D’, buka alat lanjutan lalu tekan ‘Perakitan’. Gunakan ‘Tambah contoh rakitan engsel’ untuk membuat dudukan dan lengan.
Gerakkan bilah geser untuk memutar lengan. Simpan dengan ‘Terapkan posisi ini’, lalu gunakan ‘Periksa interferensi posisi saat ini’ untuk memeriksa irisan komponen.
Untuk merakit sendiri, pilih komponen acuan, komponen bergerak, dan lokasi acuan seperti atas/bawah, lalu terapkan sambungan tetap, engsel, atau penggeser. Koordinat dapat dimasukkan langsung untuk titik acuan yang presisi.
Panduan: komponen permukaan lengkung
Pada loft banyak penampang di ‘Desain permukaan’, ubah ukuran penampang dan tinggi Z. Tambahkan penampang untuk mengatur bentuk di antaranya.
Beralih ke ‘Sapuan lintasan lengkung’ agar penampang persegi panjang, elips, atau lainnya bergerak sepanjang lintasan XYZ. Setelah ‘Terapkan solid’, edit kembali melalui dimensi dasar.
STEP menukar geometri solid; 3MF/STL menyimpan permukaan untuk cetak. Riwayat fitur tidak dibuat otomatis dari mesh foto.
Panduan: lintasan pemesinan kantong
Di ‘Lintasan pemesinan’, mulai dari contoh bahan 100×80×12mm, diameter alat 6mm, kantong persegi panjang 50×35mm, dan kedalaman 3mm. Kecepatan contoh bukan rekomendasi untuk tiap bahan.
Tekan ‘Hitung lintasan’ lalu putar. Kedalaman bertambah ke arah negatif dari permukaan atas Z=0. Hitung ulang jika alat, laju pemakanan, atau kedalaman diubah.
Gunakan ‘Simpan pengaturan’ untuk menyimpan ke proyek CAD. Periksa titik nol kerja G54, kompensasi alat, penjepitan, dan batas gerak mesin sebelum menyimpan G-code, lalu lakukan uji tanpa pemotongan pada mesin.
Fotogrametri membuat mesh perkiraan dari beberapa foto, bukan memulihkan otomatis riwayat fitur CAD yang dapat diedit. Kendala berfokus pada poligon lurus tanpa kendala singgung kurva. Rakitan memakai sambungan tetap, engsel, atau penggeser dengan satu induk; analisis mekanisme lingkar tertutup tidak disertakan. Pemesinan berupa lintasan 2.5D satu alat, tanpa permukaan bebas 3 sumbu, pemesinan 5 sumbu, atau analisis tabrakan penjepit.
Elips dan kurva diekspor ke DXF sebagai pendekatan poligaris. Transfer 2D→3D membawa persegi panjang dan elips sebagai geometri tepat, serta kontur kurva bebas sebagai pendekatan rangkaian titik. Loft mendukung 2~12 penampang; sapuan lengkung mendukung penampang lingkaran, elips, persegi panjang, poligon, dan lintasan B-spline. Bentuk solid dasar, lubang, dan pembulatan dihitung mesin CAD. Periksa gambar, dimensi, dan toleransi sebelum produksi.
Perhitungan dan penyimpanan dilakukan di perangkat pengguna. Tidak ada komputasi server atau unggahan foto. Unduhan aplikasi dan mesin memerlukan jaringan. Jika model besar lambat di ponsel, batalkan dan turunkan resolusi atau buka berkas proyek di PC.