Тест на музыкальный слух
Услышьте ноту и назовите её или определите, какая из двух нот выше
Загрузка инструмента…
Игра для тренировки слуха: она проигрывает ноты и спрашивает, какая из двух нот выше, какую ноту вы услышали или какой интервал между двумя нотами. Пригодится, чтобы тренировать относительный или абсолютный слух либо измерить наименьшую разницу высоты, которую вы слышите.
Как пользоваться
- Установите «Громкость» на низкий уровень и нажмите «Проверить звук», чтобы подобрать комфортную громкость.
- В разделе «Игра» выберите «Выше или ниже», «Угадай ноту» или «Интервалы», затем нажмите «Начать».
- Послушайте и выберите ответ. Нажмите «Повторить звук», чтобы услышать ноты ещё раз.
- В игре «Угадай ноту» можно задать «Диапазон», «Октава» и «Играть опорную ноту (C) перед каждым вопросом»; в игре «Интервалы» — «Направление».
Как это работает
- Игра «Выше или ниже» начинается с разницы в 100 центов (один полутон). Разница уменьшается после двух правильных ответов подряд и увеличивается после одной ошибки (2 вниз — 1 вверх). Последние точки разворота дают оценку разницы, которую вы угадываете примерно в 71% случаев.
- Ноты синтезируются в браузере при A4 = 440 Hz в равномерно темперированном строе. «Интервалы» охватывают 12 интервалов от малой секунды до октавы.
- Игра создана для развлечения и тренировки и не является проверкой слуха. Если вас беспокоит слух, обратитесь к врачу.
- Настройки и результаты сохраняются в этом браузере.
Частые вопросы
- Можно ли проверить абсолютный слух с помощью этой игры?
- В игре «Угадай ноту» выключите опорную ноту, чтобы называть каждую ноту без всякого сравнения; это ближе к абсолютному слуху. С включённой опорной нотой C вы определяете ноту, сравнивая её с C, и это тренирует относительный слух.
- Что такое цент?
- Цент — единица разницы высоты звука: один полутон — 100 центов, одна октава — 1200 центов. Разница между двумя частотами равна 1200 × log2(f2 ÷ f1) центов.
- Нужно ли называть и октаву?
- Нет. Засчитывается любая октава, если название ноты верное. В поле «Октава» можно выбрать случайные октавы с 3 по 5 или зафиксировать одну октаву.