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드럼 패턴 시퀀서

16칸 스텝 시퀀서로 드럼 패턴을 만들고 반복 재생합니다

도구를 불러오는 중…

킥, 스네어, 하이햇 등 8개 트랙을 16칸(또는 32칸) 격자에 찍어 드럼 패턴을 만들고 반복 재생하는 스텝 시퀀서입니다. 리듬 연습용 반주, 비트 스케치, 드럼 패턴 공부에 씁니다.

사용 방법

  1. 격자의 칸을 눌러 각 트랙의 소리를 넣습니다. 한 번 누르면 켜지고, 다시 누르면 액센트(강), 한 번 더 누르면 꺼집니다. 길게 누르면 바로 액센트가 됩니다.
  2. '재생'을 누르면 패턴이 반복되고 현재 스텝이 격자에 표시됩니다. 스페이스 키로도 재생하고 멈춥니다.
  3. 위쪽에서 템포(BPM), '스윙', '음량'을 조절하고, 2마디가 필요하면 '32스텝(2마디)'을 고릅니다. 트랙마다 '음소거'와 음량 슬라이더가 있습니다.
  4. 처음부터 만들기 어려우면 '프리셋'에서 록 기본, 힙합, 하우스 등을 고르고 '프리셋 불러오기'를 누르거나, '무작위 채우기'로 시작점을 만듭니다.
  5. 완성한 패턴은 'WAV 내려받기'로 1·2·4마디 파일로 저장하거나 '링크 복사'로 주소에 담아 공유합니다.

계산 방식과 참고

자주 묻는 질문

기본 록 비트는 어떻게 찍나요?
킥은 1번과 9번 칸, 스네어는 5번과 13번 칸(2박과 4박), 클로즈드 하이햇은 홀수 칸마다(8분음표) 찍습니다. '프리셋'의 '록 기본'이 이 패턴입니다.
액센트는 무엇이 다른가요?
액센트 칸은 보통 칸보다 크게 울립니다. 하이햇의 1·5·9·13번 칸처럼 박의 머리에 액센트를 두면 그루브가 또렷해집니다.
스윙은 몇 %가 적당한가요?
곧은 느낌은 0%, 힙합·셔플 느낌은 20~60%입니다. 스윙은 뒤쪽 16분음표만 늦추므로 8분음표 하이햇만 있는 패턴에서는 변화가 들리지 않습니다. 16분음표 칸을 함께 써 보세요.
WAV를 반복 재생용으로 쓰려면?
'내보낼 마디 수'를 고르고 'WAV 내려받기'를 누릅니다. 파일 끝에 0.6초의 여운이 붙어 있으므로, 끊김 없는 루프로 쓰려면 편집 프로그램에서 마디 길이(60 ÷ BPM × 4 × 마디 수 초)만큼 잘라 씁니다.