드럼 패턴 시퀀서
16칸 스텝 시퀀서로 드럼 패턴을 만들고 반복 재생합니다
도구를 불러오는 중…
킥, 스네어, 하이햇 등 8개 트랙을 16칸(또는 32칸) 격자에 찍어 드럼 패턴을 만들고 반복 재생하는 스텝 시퀀서입니다. 리듬 연습용 반주, 비트 스케치, 드럼 패턴 공부에 씁니다.
사용 방법
- 격자의 칸을 눌러 각 트랙의 소리를 넣습니다. 한 번 누르면 켜지고, 다시 누르면 액센트(강), 한 번 더 누르면 꺼집니다. 길게 누르면 바로 액센트가 됩니다.
- '재생'을 누르면 패턴이 반복되고 현재 스텝이 격자에 표시됩니다. 스페이스 키로도 재생하고 멈춥니다.
- 위쪽에서 템포(BPM), '스윙', '음량'을 조절하고, 2마디가 필요하면 '32스텝(2마디)'을 고릅니다. 트랙마다 '음소거'와 음량 슬라이더가 있습니다.
- 처음부터 만들기 어려우면 '프리셋'에서 록 기본, 힙합, 하우스 등을 고르고 '프리셋 불러오기'를 누르거나, '무작위 채우기'로 시작점을 만듭니다.
- 완성한 패턴은 'WAV 내려받기'로 1·2·4마디 파일로 저장하거나 '링크 복사'로 주소에 담아 공유합니다.
계산 방식과 참고
- 모든 소리는 브라우저의 Web Audio로 합성합니다(킥은 사인파 피치 드롭, 스네어는 노이즈+톤, 하이햇은 고역 노이즈, 클랩은 노이즈 버스트 3회, 림은 짧은 클릭, 탐은 중음 피치 드롭, 카우벨은 사각파 둘). 샘플 파일을 내려받지 않습니다.
- 한 칸은 16분음표입니다. 16분음표 길이(초)는 60 ÷ BPM ÷ 4이고, 템포 범위는 40~240 BPM입니다. 소리는 오디오 시계에 맞춰 미리 예약되므로 화면이 잠깐 멈춰도 박이 흔들리지 않습니다.
- 스윙은 뒤쪽 16분음표(2·4·6…번째 칸)만 늦춥니다. 스윙 n%이면 16분음표 길이의 n ÷ 2 %만큼 늦어져, 60%에서는 셋잇단에 가까운 느낌(30%)이 됩니다.
- WAV 파일은 44.1 kHz, 16비트, 모노이며, 마지막 소리의 여운 0.6초가 더해집니다. 패턴과 설정은 이 브라우저에만 저장되고, 공유 링크에는 패턴 데이터만 들어갑니다.
자주 묻는 질문
- 기본 록 비트는 어떻게 찍나요?
- 킥은 1번과 9번 칸, 스네어는 5번과 13번 칸(2박과 4박), 클로즈드 하이햇은 홀수 칸마다(8분음표) 찍습니다. '프리셋'의 '록 기본'이 이 패턴입니다.
- 액센트는 무엇이 다른가요?
- 액센트 칸은 보통 칸보다 크게 울립니다. 하이햇의 1·5·9·13번 칸처럼 박의 머리에 액센트를 두면 그루브가 또렷해집니다.
- 스윙은 몇 %가 적당한가요?
- 곧은 느낌은 0%, 힙합·셔플 느낌은 20~60%입니다. 스윙은 뒤쪽 16분음표만 늦추므로 8분음표 하이햇만 있는 패턴에서는 변화가 들리지 않습니다. 16분음표 칸을 함께 써 보세요.
- WAV를 반복 재생용으로 쓰려면?
- '내보낼 마디 수'를 고르고 'WAV 내려받기'를 누릅니다. 파일 끝에 0.6초의 여운이 붙어 있으므로, 끊김 없는 루프로 쓰려면 편집 프로그램에서 마디 길이(60 ÷ BPM × 4 × 마디 수 초)만큼 잘라 씁니다.