像素画制作
在网格上画像素画,放大后导出
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在小网格上逐格绘制像素画,并保存为放大后也不会模糊的 PNG。适合制作像素风格的游戏角色、图标或头像。
使用方法
- 在“画布大小”中选择 16 × 16 或 32 × 32 等尺寸,然后点击“更改大小”。
- 选择“画笔”“填充”“直线”“矩形”或“圆形”等工具和颜色,开始绘制。在手机上,用一根手指绘制,用两根手指缩放或平移。
- 用“左右镜像”“图层”以及“翻转、旋转和平移”完善画面,用“撤销”去掉失误。
- 设置“放大倍数”和“透明背景”,然后点击“保存 PNG”。要以后继续画,请点击“保存工程文件”。
计算方式与说明
- 放大倍数为 ×1 到 ×32,每个格子会变成一个单色正方形,所以边缘保持清晰。32 格的画按 ×16 放大为 512 × 512 px。
- 画布每边最多 256 格,最多 4 个图层,可撤销 50 步。
- “把照片转成像素画”会把照片缩小到画布大小,减少颜色数,并放到当前图层上。
- 画作会自动保存在这个浏览器中。要转移到其他设备,请保存工程文件(JSON),然后在那台设备上用“打开工程文件”打开。
常见问题
- 像素画放大保存会变模糊吗?
- 不会。每个格子会被放大成“放大倍数”大小的正方形,所以像素的形状完全保持原样。
- 画布应该从多大开始?
- 小图标通常从 16 × 16 开始,角色从 32 × 32 开始。格子越少,每一格就越重要。
- 能把照片转成像素画吗?
- 能。在“把照片转成像素画”中设置“颜色数量”,然后点击“选择照片”,照片会按画布大小调整。“只使用当前调色板”会把颜色限制在你的调色板颜色内。
- 能保存透明背景的PNG吗?
- 能。“透明背景”默认打开,所以空格子会保存为透明。关闭它即可用背景色填充。