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सीढ़ी लॉटरी (घोस्ट लेग)

खिलाड़ी और नतीजे डालें, फिर सीढ़ी पर चलकर उन्हें रैंडम तरीके से मिलाएं

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खिलाड़ियों और नतीजों की सूची से सीढ़ी लॉटरी बनाता है, जिसे घोस्ट लेग या अमिदाकुजी भी कहते हैं। इनाम, सज़ा, ड्यूटी या भूमिकाएं रैंडम तरीके से बांटने के लिए इसका इस्तेमाल करें।

इस्तेमाल का तरीका

  1. "खिलाड़ी (हर लाइन में एक)" में 2 से 20 नाम लिखें। आप स्प्रेडशीट से एक कॉलम पेस्ट कर सकते हैं।
  2. "नतीजे" में उतनी ही एंट्री लिखें। अगर कुछ कम हों, तो सूचियों के नीचे वाला भरने का बटन हर खाली नतीजे में "कुछ नहीं" डाल देता है।
  3. सीढ़ी के ऊपर किसी नाम पर टैप करें; उस खिलाड़ी का रास्ता रंग में नीचे किसी नतीजे तक बनता है। सारे रास्ते एक साथ देखने के लिए "सभी नतीजे दिखाएं" दबाएं।
  4. जिन रास्तों को देखा गया, वे "नतीजे" टेबल में जुड़ते जाते हैं। फिर से शुरू करने के लिए "नई सीढ़ी बनाएं" दबाएं।

यह कैसे काम करता है

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

क्या दो खिलाड़ियों को एक ही नतीजा मिल सकता है?
नहीं। एक डंडा सिर्फ़ पास-पास के दो रास्तों की अदला-बदली करता है, इसलिए हर शुरुआती बिंदु हमेशा अलग नतीजे तक जाता है। 5 खिलाड़ियों में 5 नतीजों में से हर एक ठीक एक खिलाड़ी को मिलता है।
क्या सीढ़ी लॉटरी निष्पक्ष होती है?
रैंडम तरीके से डंडे बनाई गई सीढ़ी खिलाड़ियों को अक्सर उनके शुरुआती बिंदु के पास वाले नतीजे तक ले जाती है। यहां पहले मिलान बराबर संभावना से तय होता है और उसी से सीढ़ी बनाई जाती है, इसलिए हर शुरुआती बिंदु की संभावना बराबर होती है।
अगर खिलाड़ी नतीजों से ज़्यादा हों तो क्या होता है?
कम पड़ने वाले नतीजे "–" के रूप में दिखते हैं, और अतिरिक्त नतीजे इस्तेमाल नहीं होते। पेज सूचियों के नीचे खिलाड़ियों और नतीजों की संख्या दिखाता है।