あみだくじ
参加者と結果を入力し、あみだくじをたどってランダムに組み合わせます
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参加者と結果のリストから、あみだくじ(英語ではghost legとも呼ばれます)を作ります。賞品、罰ゲーム、当番、役割をランダムに割り振るときに使えます。
使い方
- 「参加者(1行に1人)」に2~20人の名前を入力します。表計算ソフトの列を貼り付けることもできます。
- 「結果(1行に1つ、参加者と同じ数)」に同じ数の項目を書きます。足りない場合は、リストの下にあるボタンで空の結果をすべて「はずれ」で埋められます。
- あみだくじの上にある名前をタップすると、その参加者の道筋が結果まで色付きで描かれます。「すべての結果を表示」を押すと、すべての道筋を一度に見られます。
- たどった道筋は「結果」の表にまとめられます。やり直すときは「新しいあみだくじを作る」を押します。
計算方法と補足
- あみだくじを作る時点で、まず暗号論的乱数で組み合わせを決め、その組み合わせになるように横線を配置します。そのため、ありうるすべての組み合わせが同じ確率になります。
- 最初は真ん中が隠されていて、横線が見えません。「めくる」で表示し、「真ん中を隠す」で再び隠します。隣り合う横線が同じ高さに並ぶことはありません。
- 「全画面表示」であみだくじを大きく表示でき、スマートフォンでは画面に収まるように縮小されます。リストはこの端末に保存されます。
よくある質問
- あみだくじで2人が同じ結果になることはある?
- ありません。横線は隣り合う2本の道筋を入れ替えるだけなので、各スタート地点は必ず別々の結果につながります。参加者が5人なら、5つの結果がそれぞれちょうど1人に割り当てられます。
- あみだくじは公平ですか?
- 横線をランダムに引いたあみだくじは、スタート地点に近い結果に行きやすい傾向があります。ここではまず組み合わせを均等に抽選し、それに合わせてあみだくじを作るので、どのスタート地点も同じ確率になります。
- 参加者が結果より多いとどうなる?
- 足りない結果は「–」と表示され、余った結果は使われません。参加者と結果の数はリストの下に表示されます。