Perang Laut
Temukan dan tenggelamkan armada tersembunyi sebelum armada Anda tenggelam
Memuat alat…
Permainan perang laut di mana Anda menyebut petak pada kisi 10 × 10 untuk menemukan dan menenggelamkan lima kapal tersembunyi milik lawan. Bermain melawan komputer atau dengan dua pemain yang bergantian memakai satu perangkat.
Cara pakai
- Di "Pengaturan permainan", pilih "Lawan", "Level komputer", dan opsi seperti "Kapal boleh bersentuhan" dan "Tembak lagi setelah kena".
- Seret kapal ke kisi dan ketuk lagi kapal yang dipilih untuk memutarnya, atau tekan "Penempatan acak".
- Setelah semua kapal ditempatkan, tekan "Mulai pertempuran". Dengan dua pemain, tekan "Selesai menempatkan" lalu serahkan perangkat ke pemain lain.
- Ketuk sebuah petak di "Perairan musuh" untuk menembak. Titik berarti meleset, ✕ berarti kena, dan petak gelap adalah kapal yang tenggelam.
Cara kerja
- Armadanya terdiri dari Kapal Induk (5 petak), Kapal Tempur (4), Kapal Penjelajah (3), Kapal Selam (3), dan Kapal Perusak (2). Anda menang jika mengenai ke-17 petak armada lawan.
- Jika "Kapal boleh bersentuhan" dimatikan, kapal-kapal harus berjarak setidaknya satu petak kosong, termasuk secara diagonal.
- Komputer menembak sembarang pada Mudah, mengejar kapal setelah kena pada Sedang, dan pada Sulit menembak petak yang paling mungkin ditempati kapal yang tersisa.
- Permainan yang sedang berlangsung dan rekor "Tembakan paling sedikit" untuk setiap level disimpan di browser ini.
Pertanyaan umum
- Bagaimana aturan permainan tebak kapal (battleship)?
- Setiap pemain menyembunyikan armada, lalu para pemain bergantian menembak satu petak di kisi lawan. Pemain pertama yang menenggelamkan semua kapal armada lawan menang.
- Berapa jumlah tembakan paling sedikit untuk menang?
- Armada menempati 17 petak, jadi permainan tanpa satu kali pun meleset membutuhkan 17 tembakan. Akurasi adalah jumlah tembakan yang kena dibagi jumlah tembakan.
- Jika bermain berdua, apakah pemain lain bisa melihat kapal saya?
- Layar ditutup setelah penempatan dan setelah setiap giliran. Pemain berikutnya harus menekan "Saya siap" sebelum layar berikutnya terbuka.