Bataille navale
Trouvez et coulez la flotte cachée avant que la vôtre ne sombre
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Un jeu de bataille navale dans lequel vous annoncez des cases d’une grille 10 × 10 pour trouver et couler les cinq navires cachés de votre adversaire. Jouez contre l’ordinateur ou à deux en vous passant un même appareil.
Mode d’emploi
- Sous « Paramètres de la partie », choisissez l’« Adversaire », le « Niveau de l’ordinateur » et des options comme « Les navires peuvent se toucher » et « Rejouer après un tir touché ».
- Faites glisser les navires sur la grille et touchez de nouveau un navire sélectionné pour le faire pivoter, ou appuyez sur « Placement aléatoire ».
- Quand tous les navires sont placés, appuyez sur « Lancer la bataille ». À deux joueurs, appuyez sur « Placement terminé » et passez l’appareil à l’autre joueur.
- Touchez une case des « Eaux ennemies » pour tirer. Un point indique un tir dans l’eau, ✕ un tir touché, et les cases sombres des navires coulés.
Fonctionnement
- La flotte comprend un porte-avions (5 cases), un cuirassé (4), un croiseur (3), un sous-marin (3) et un torpilleur (2). Vous gagnez quand vous avez touché les 17 cases de la flotte adverse.
- Avec « Les navires peuvent se toucher » désactivé, les navires doivent être séparés par au moins une case vide, diagonales comprises.
- L’ordinateur tire n’importe où en Facile, suit un navire après un tir touché en Moyen, et en Difficile tire sur la case où les navires restants ont le plus de chances de se trouver.
- La partie en cours et le record « Moins de tirs » de chaque niveau sont enregistrés dans ce navigateur.
Questions fréquentes
- Quelles sont les règles de la bataille navale ?
- Chaque joueur cache une flotte, et les joueurs tirent à tour de rôle sur une case de la grille adverse. Le premier joueur à couler tous les navires de la flotte adverse gagne.
- Quel est le nombre minimal de tirs pour gagner ?
- La flotte occupe 17 cases : une partie sans un seul tir dans l’eau demande donc 17 tirs. La précision est le nombre de tirs touchés divisé par le nombre de tirs.
- À deux joueurs, l’autre joueur peut-il voir mes navires ?
- L’écran est masqué après le placement et après chaque tour. Le joueur suivant doit appuyer sur « Je suis prêt » avant que l’écran suivant s’ouvre.