Решатель IQ Puzzler Pro и Kanoodle
Расставьте 12 деталей из шариков как на карточке задания, и остальное поле 5×11, диагональное поле или пирамида заполнятся
Загрузка инструмента…
Находит ответ, когда ребёнок застрял на карточке задания IQ Puzzler Pro или Kanoodle. Расставьте детали с карточки на поле на экране точно как показано и нажмите «Решить»: остальные детали дорисуются своими цветами. Решается любая карточка, так что страницы с ответами не нужны.
Как пользоваться
- В разделе «Поле» выберите поле задания: «Поле 5×11», «5×11 по диагонали» или «Пирамида».
- В разделе «Детали» нажмите на деталь с карточки, а затем на лунку поля, чтобы поставить её. Кнопками «Повернуть» и «Перевернуть» подгоните направление, поставленную деталь можно перетаскивать. Для пирамиды выберите также «Направление детали».
- Нажмите «Решить». Остальные детали появятся пунктирными шариками. «Далее» добавляет их по одной, «Другое решение» показывает другой ответ.
- Чтобы не раскрывать весь ответ, нажмите «Подсказка: одна деталь». Будет показана только следующая деталь пунктиром.
- «Посчитать решения» считает способы завершить расстановку, а «Решить пустое поле» составляет случайное решение для поля без деталей.
Как это работает
- Деталей 12, в каждой от 3 до 5 шариков, всего 55 шариков (8 пентамино, 3 тетрамино и одна деталь из 3 шариков). Цвета в разных изданиях немного различаются, поэтому сверяйте по форме.
- Решение ищется перебором точного покрытия (алгоритм X Кнута с танцующими ссылками) прямо в браузере. У пустого поля 5×11 4 331 140 решений, или 1 082 785, если считать за одно решения, совпадающие после поворота или отражения поля.
- Любая расстановка на поле 5×11 решается. В пирамиде детали могут лежать плашмя на ярусе или стоять в любом из двух диагональных направлений. На диагональном поле выбранные детали поворачиваются на 45° и все должны поместиться без наложения.
- Детали на поле и настройки сохраняются только в этом браузере.
Как перенести карточку задания на поле
Карточка задания IQ Puzzler Pro или Kanoodle показывает цветом детали, которые стоят на поле с самого начала, а пустые лунки нужно заполнить остальными деталями. Поле на экране ориентировано так же, как карточка (11 лунок в ширину, 5 в высоту), поэтому считайте лунки от левого верхнего угла и ставьте каждую деталь на то же место.
Если деталь не совпадает, «Повернуть» поворачивает её на 90°, а «Перевернуть» отражает. Чем больше деталей дано на карточке, тем меньше остаётся ответов; при немногих поставленных деталях «Другое решение» покажет несколько ответов.
Частые вопросы
- Как найти ответ IQ Puzzler Pro
- Поставьте детали с карточки на то же поле, в те же места и в том же направлении, и нажмите «Решить». Остальное поле заполнится сразу.
- Подходит ли это для решения Kanoodle
- Да. В Kanoodle и IQ Puzzler Pro одинаковые 12 фигур, поле 5×11 и пирамида из 5 ярусов. Если названия цветов отличаются, сверяйте детали по форме.
- Можно ли получить подсказку к уровню IQ Puzzler Pro вместо полного ответа
- Нажмите «Подсказка: одна деталь». Будет показана только следующая деталь пунктиром, а «Поставить предложенную деталь» поставит её на поле.
- Пишет, что расстановку нельзя завершить
- Обычно одна деталь повёрнута, перевёрнута или сдвинута по сравнению с карточкой. Найдите перевёрнутую деталь и снимите последнюю поставленную.
- Решаются ли задания с пирамидой
- Да. Выберите «Пирамида», и пять ярусов, от 5×5 до одного шарика, появятся рядом. Детали лежат плашмя на ярусе или стоят через ярусы с «Диагональ ↗» или «Диагональ ↖».