शतरंज
कंप्यूटर के साथ या एक ही स्क्रीन पर दोस्त के साथ शतरंज खेलें
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कंप्यूटर के खिलाफ़ शतरंज खेलें, या एक ही डिवाइस पर किसी दूसरे व्यक्ति के साथ बारी-बारी से खेलें। सभी नियम शामिल हैं: कैसलिंग, एन पासां, प्रमोशन और ड्रॉ के नियम।
इस्तेमाल का तरीका
- "विरोधी" में "कंप्यूटर" या "दो खिलाड़ी, एक स्क्रीन" चुनें। कंप्यूटर के खिलाफ़ "आपका रंग" और "कंप्यूटर का लेवल" (1 से 4) सेट करें, फिर "नया गेम" दबाएं।
- किसी मोहरे को ड्रैग करें, या उस पर टैप करके फिर चिह्नित खानों में से किसी पर टैप करें। जब प्यादा आखिरी पंक्ति पर पहुंचे, तो चुनें कि उसे किस मोहरे में बदलना है।
- चाल वापस लेने के लिए "पहले जैसा करें" और बोर्ड घुमाने के लिए "बोर्ड पलटें" दबाएं। समय के साथ खेलने के लिए "घड़ी" में समय चुनें।
- गेम को किसी दूसरे प्रोग्राम में इस्तेमाल करने के लिए "PGN कॉपी करें" या "FEN कॉपी करें" दबाएं। किसी तय पोज़िशन से शुरू करने के लिए उसे "पोज़िशन लोड करें (FEN)" में पेस्ट करें।
यह कैसे काम करता है
- चेकमेट, स्टेलमेट, तीन बार दोहराव, पचास चालों का नियम और अपर्याप्त मोहरे अपने आप पहचाने जाते हैं। चालों की सूची स्टैंडर्ड अल्जेब्रिक नोटेशन (SAN) में होती है।
- कम लेवल पर कंप्यूटर कम समय सोचता है और जानबूझकर ज़्यादा गलतियां करता है। यह बैकग्राउंड में चलता है, इसलिए पेज अटकता नहीं।
- चल रहा गेम और आपकी सेटिंग इस ब्राउज़र में सेव रहती हैं, इसलिए लौटने पर आप आगे खेल सकते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
- शतरंज में कैसलिंग कब कर सकते हैं?
- जब राजा और वह हाथी (रूक) अपनी जगह से न हिले हों, उनके बीच के खाने खाली हों, और राजा पर शह न हो और वह किसी हमले वाले खाने से न गुज़रे और न उस पर पहुंचे। राजा को हाथी की ओर दो खाने चलाएं।
- एन पासां क्या होता है?
- जब विरोधी का प्यादा अपने शुरुआती खाने से दो खाने चलकर आपके प्यादे के बगल में आ जाए, तो आपका प्यादा उसे तिरछा ऐसे मार सकता है जैसे वह सिर्फ़ एक खाना चला हो। यह सिर्फ़ ठीक अगली चाल में ही किया जा सकता है।
- स्टेलमेट ड्रॉ क्यों होता है?
- अगर चाल चलने वाले पक्ष पर शह नहीं है लेकिन उसके पास कोई वैध चाल नहीं है, तो नियमों में विजेता तय करने का कोई तरीका नहीं है, इसलिए गेम ड्रॉ पर खत्म होता है।
- घड़ी की कौन सी सेटिंग उपलब्ध हैं?
- कोई घड़ी नहीं, 3 मिनट और हर चाल पर 2 सेकंड, 5 मिनट, 10 मिनट, या 15 मिनट और हर चाल पर 10 सेकंड। यह अगले नए गेम से लागू होती है और पहली चाल के बाद शुरू होती है।