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Échecs

Jouez aux échecs contre l’ordinateur ou contre un ami sur le même écran

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Jouez aux échecs contre l’ordinateur, ou à tour de rôle avec une autre personne sur un même appareil. Toutes les règles sont incluses : le roque, la prise en passant, la promotion et les règles de nullité.

Mode d’emploi

  1. Sous « Adversaire », choisissez « Ordinateur » ou « Deux joueurs, un écran ». Contre l’ordinateur, réglez « Votre couleur » et « Niveau de l’ordinateur » (1 à 4), puis appuyez sur « Nouvelle partie ».
  2. Faites glisser une pièce, ou touchez-la puis touchez l’une des cases signalées. Quand un pion atteint la dernière rangée, choisissez la pièce en laquelle il est promu.
  3. Appuyez sur « Annuler » pour reprendre un coup et sur « Retourner l’échiquier » pour faire pivoter l’échiquier. Pour jouer à la pendule, choisissez une cadence sous « Pendule ».
  4. Pour utiliser la partie dans un autre logiciel, appuyez sur « Copier le PGN » ou « Copier la FEN ». Pour partir d’une position donnée, collez-la sous « Charger une position (FEN) ».

Fonctionnement

Questions fréquentes

Quand peut-on roquer aux échecs ?
Quand le roi et la tour concernée n’ont pas bougé, que les cases entre eux sont vides, et que le roi n’est pas en échec et ne traverse ni n’atteint une case attaquée. Déplacez le roi de deux cases vers la tour.
Qu’est-ce que la prise en passant ?
Quand un pion adverse avance de deux cases depuis sa case de départ et arrive à côté de votre pion, votre pion peut le prendre en diagonale comme s’il n’avait avancé que d’une case. Ce n’est permis qu’au coup immédiatement suivant.
Pourquoi le pat est-il une partie nulle ?
Si le camp qui doit jouer n’est pas en échec mais n’a aucun coup légal, les règles ne permettent pas de désigner un vainqueur : la partie se termine donc par une nulle.
Quelles cadences de pendule sont disponibles ?
Sans pendule, 3 minutes plus 2 secondes par coup, 5 minutes, 10 minutes, ou 15 minutes plus 10 secondes par coup. Le réglage s’applique à partir de la prochaine nouvelle partie et la pendule démarre après le premier coup.