Picas y fijas (adivinar el número)
Descifra el número secreto con pistas de aciertos exactos y parciales
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Un juego de adivinar números, también llamado Toros y vacas o Picas y fijas (en Corea, béisbol de números), en el que encuentras un número oculto con pistas de toros y vacas. Puedes adivinar el número de la computadora, dejar que la computadora adivine el tuyo o jugar contra otra persona en un mismo dispositivo.
Cómo se usa
- En «Modo», elige «Adivina mi número», «Adivina la computadora» o «Dos jugadores».
- Ajusta el «Número de cifras» (de 3 a 5), «Permitir cifras repetidas» y «Permitir el 0», y pulsa «Nueva partida».
- Escribe un número y pulsa «Probar»; cada resultado se añade a «Intentos». Marca cifras en el «Tablero de notas» para recordar las que has descartado.
- En «Adivina la computadora», escribe tu número en un papel. Para cada intento, introduce los toros y las vacas y pulsa «Enviar respuesta».
Cómo funciona
- Un toro (S) es una cifra correcta en el lugar correcto, una vaca (B) es una cifra correcta en el lugar equivocado, y «nada» significa que ninguna cifra coincide.
- La computadora prueba un número que sigue encajando con todas las respuestas y que, en el peor caso, deja el menor número de posibilidades. Si tus respuestas se contradicen, te lo indica.
- La partida en curso y la mejor puntuación para cada combinación de reglas se guardan en este navegador.
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo se cuentan los toros y las vacas?
- Si el número secreto es 427 y el intento es 724, el 2 está en el lugar correcto (1 toro) y el 4 y el 7 están en el número pero en otros lugares (2 vacas).
- ¿Cuántos números posibles hay con 3 cifras?
- Sin repeticiones y con las cifras del 1 al 9, hay 9 × 8 × 7 = 504 números; si se permite el 0, 10 × 9 × 8 = 720. Activa «Mostrar cuántos números siguen siendo posibles» para ver cuántos quedan después de tus intentos.
- ¿Cómo funciona el modo de dos jugadores?
- Cada jugador esconde un número; después os pasáis el dispositivo y adivináis por turnos. El jugador 2 siempre tiene el mismo número de turnos que el jugador 1, y si los dos encuentran el número en la misma ronda, es empate.