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Resolver cubo de Rubik con foto (2×2–4×4)

Fotografía tu cubo o píntalo en un cubo 3D y obtén la solución paso a paso: resolvedor de cubo de Rubik 2x2, 3x3 y 4x4 con método principiante y cronómetro.

Cargando la herramienta…

Fotografía las seis caras de un cubo mezclado o píntalas en un cubo 3D, y este resolvedor de cubo de Rubik reproduce la solución movimiento a movimiento. Funciona con el 2×2, el 3×3 y el 4×4, y explica cada movimiento con palabras, como «Cara derecha — 90° en sentido horario». La pestaña «Método para principiantes» también te guía por el método capa por capa a partir de la posición de tu propio cubo, para que aprendas las fórmulas mientras lo resuelves. Toda la resolución y la lectura de fotos se hacen en tu navegador.

Cómo se usa

  1. En «Tamaño del cubo», arriba, elige 2×2, 3×3 o 4×4 según el cubo que tengas en la mano.
  2. En la pestaña «Resolver», pon «Introducir el cubo» en «Leer de fotos», pulsa «Activar cámara» y luego «Hacer foto» para cada cara en el orden indicado. Las fotos guardadas se añaden con «Elegir una foto».
  3. Arrastra los cuatro puntos de las esquinas sobre la cara para que la cuadrícula encaje; si los colores se leen de lado, pulsa «Girar 90°» y luego «Usar para esta cara».
  4. Pulsa «Revisar y corregir en el cubo» y compara las casillas marcadas con ? con tu cubo real; para corregir una, elige un «Color para pintar» y toca la casilla. También puedes saltarte las fotos y pintar desde cero con «Pintar el cubo 3D» o «Pintar la plantilla».
  5. Pulsa «Buscar solución» para ver el número de movimientos y los movimientos. Cada vez que pulsas «Siguiente», el cubo 3D gira un movimiento, y «Reproducir» lo lleva hasta el final; gira el cubo que tienes en la mano de la misma forma.
  6. Para aprender las fórmulas, abre la pestaña «Método para principiantes» y pulsa «Mostrar las etapas para este cubo». Cada etapa, de la cruz blanca a la orientación de las esquinas de la última capa, aparece con su fórmula (solo 3×3).
  7. Para practicar, pulsa «Mezclar» en la pestaña «Mezcla y cronómetro»; pulsa y suelta la barra espaciadora o el tiempo para iniciar el cronómetro y vuelve a pulsar para pararlo. Al resolver el cubo en pantalla también se detiene.

Cómo funciona

Resolver el cubo de Rubik con una foto: cómo escanearlo bien

Al leer las fotos, la herramienta toma una muestra del centro de cada casilla de la cuadrícula y la asigna al color del cubo más cercano. Da más peso al tono que al brillo para reducir el efecto de las sombras, pero el blanco y el amarillo, o el naranja y el rojo, pueden seguir pareciéndose con algunas luces. Las casillas dudosas reciben un ?, y cuando están las seis caras comprueba que cada color aparece el número correcto de veces (nueve en un 3×3) y que cada pieza es una combinación de colores real.

Haz la foto de frente, con luz uniforme y sin reflejos, y con la cara ocupando casi todo el encuadre. La orientación importa: las cuatro caras laterales necesitan la cara superior en la parte de arriba de la foto, la cara superior necesita la cara frontal hacia la parte de abajo de la foto, y la cara inferior necesita la cara frontal hacia la parte de arriba. Si quedan varias casillas con ?, pulsa «Releer con el mismo número de casillas por color» para reclasificar todas las casillas de modo que cada color tenga el mismo número.

Cómo resolver el cubo de Rubik 3x3 paso a paso: método para principiantes

El método para principiantes completa el cubo capa a capa desde abajo. Sujeta el centro blanco hacia abajo y forma la cruz blanca, las esquinas de la primera capa y las aristas de la capa media para terminar dos capas; después, la cruz amarilla, las aristas de la última capa, la colocación de las esquinas de la última capa y su orientación completan la cara superior. La cruz blanca no tiene una fórmula fija, y las fórmulas de las demás etapas son todas cortas.

Las fórmulas de la herramienta. Esquinas de la primera capa: repite R U R' U' hasta que la esquina baje a su sitio. Aristas de la capa media: U R U' R' U' F' U F para llevar una arista a la derecha, U' L' U L U F U' F' para llevarla a la izquierda. Cruz amarilla: F R U R' U' F'. Aristas de la última capa: R U R' U R U2 R'. Colocar las esquinas: U R U' L' U R' U' L. Orientar las esquinas: R' D' R D.

La mayoría de los principiantes se atascan en la orientación final de las esquinas. Al repetir R' D' R D, las dos capas inferiores parecen desordenarse; es lo esperado, y vuelven a su sitio cuando todas las esquinas superiores están orientadas. Para pasar a la siguiente esquina, gira solo U para llevarla a la posición superior delantera derecha, nunca el cubo entero. Una resolución capa por capa suele llevar 100 movimientos o más, mucho más que una solución por ordenador, pero una persona puede memorizarla.

Resolver el cubo 2x2 y 4x4: en qué se diferencian del 3x3

Un 2×2 no tiene centros ni aristas, solo ocho esquinas, así que tiene apenas 3.674.160 posiciones. La herramienta construye una tabla con la distancia de cada posición y siempre muestra la solución más corta; ninguna posición necesita más de 11 movimientos.

Un 4×4 no tiene centros fijos, así que primero hay que reunir las cuatro piezas centrales de cada cara, después emparejar las dos piezas de arista de cada par de colores y luego resolverlo como un 3×3. Por el camino puede quedar un estado imposible en un 3×3: una sola arista volteada (paridad OLL) o dos aristas intercambiadas (paridad PLL), cada una con su propia fórmula. La herramienta divide la solución en «Centros», «Emparejar aristas», «Paridad OLL», «Paridad PLL» y «Resolver como un 3×3», y añade las etapas de paridad solo cuando hacen falta.

Preguntas frecuentes

¿Hay alguna web que resuelva el cubo de Rubik con una foto?
Sí, esta página. Fotografía las seis caras como se indica, revisa las casillas marcadas con ? y pulsa «Buscar solución» para ver los movimientos en un cubo 3D.
¿Cuál es el mínimo de movimientos para resolver un cubo de Rubik 3x3?
Todas las posiciones se pueden resolver en 20 movimientos o menos, como se demostró en 2010. Para ir rápido, esta herramienta da soluciones de un máximo de 25 movimientos, normalmente de 20 a 22.
¿Por qué el resolvedor dice que mi cubo no tiene solución?
Normalmente porque una casilla tiene el color equivocado. Un número incorrecto de casillas de un color, una sola esquina girada, una sola arista volteada o exactamente dos piezas intercambiadas no pueden salir de girar el cubo, así que vuelve a comparar esas casillas con tu cubo. Un cubo mal montado después de desmontarlo da el mismo mensaje.
¿Cuántos algoritmos necesita un principiante para resolver el cubo de Rubik?
Siete fórmulas cortas en el método capa por capa de esta herramienta, contando por separado las fórmulas de arista media hacia la derecha y hacia la izquierda. La cruz blanca se resuelve sin fórmula, pieza a pieza.
¿Qué significa R U R' U' en la notación del cubo?
R gira la cara derecha y U la cara superior 90° en sentido horario mirando esa cara, y ' significa sentido antihorario. L D F B son las caras izquierda, inferior, frontal y trasera, y 2 significa 180°.
¿Cuál es el número de Dios del cubo 2x2?
Son 11 movimientos, contando como un movimiento cualquier giro de 90° o 180° de una cara. Esta herramienta siempre muestra la solución óptima del 2×2.
¿Por qué aparece la paridad en el cubo 4x4?
Cada arista del 4×4 está dividida en dos piezas, y al emparejarlas pueden quedar posiciones imposibles en un 3×3. Hay paridad OLL (una arista volteada) y paridad PLL (dos aristas intercambiadas), y la herramienta añade la fórmula adecuada solo cuando tu cubo la necesita.
¿Cómo se calcula la media de 5 en un cronómetro de cubo?
Toma tus cinco últimos tiempos, descarta el mejor y el peor, y haz la media de los tres restantes. «Media de 12» funciona igual con los diez centrales de los doce últimos.
¿Puedo usar este resolvedor de cubo de Rubik en el móvil sin instalar una app?
Sí. Funciona en el navegador, escanea las caras con la cámara del móvil y las fotos nunca salen del dispositivo.