Jeu du serpent
Le classique : dirigez le serpent, mangez et grandissez sans vous cogner
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Le jeu du serpent classique : dirigez un serpent qui s’allonge à chaque nourriture avalée, sans heurter les murs ni son propre corps. Il fonctionne au clavier et au toucher sur téléphone.
Mode d’emploi
- Choisissez la « Vitesse » et la « Taille du plateau », et activez « Accélérer à chaque nourriture », « Traverser les murs (ressortir de l’autre côté) » ou « Ajouter des obstacles » si vous le souhaitez.
- Appuyez sur une flèche ou sur Espace pour commencer. Sur un téléphone, touchez ou balayez le plateau.
- Changez de direction avec les flèches ou W, A, S, D. Sur un téléphone, balayez le plateau, ou activez « Afficher les boutons de direction à l’écran » et utilisez les boutons.
- Appuyez sur Espace ou P pour mettre en pause. Après une fin de partie, appuyez sur Entrée ou Espace pour rejouer aussitôt.
Fonctionnement
- Chaque nourriture rapporte 10 points et allonge le serpent d’une case. Heurter un mur, son propre corps ou un obstacle met fin à la partie.
- Avec « Traverser les murs (ressortir de l’autre côté) » activé, le serpent ressort du côté opposé au lieu de s’écraser. Les tailles de plateau sont de 14 × 14, 18 × 18 et 24 × 24 cases.
- Deux virages rapides d’affilée sont tous deux appliqués dans l’ordre, et la partie se met en pause d’elle-même quand vous changez d’onglet.
- Les meilleurs scores sont conservés séparément pour chaque combinaison de réglages, uniquement sur cet appareil.
Questions fréquentes
- Comment jouer au jeu du serpent ?
- Le serpent avance sans cesse, et vous ne pouvez que changer sa direction. Manger de la nourriture l’allonge, et la partie se termine quand sa tête touche un mur ou son propre corps.
- Peut-on jouer au serpent sur téléphone ?
- Oui. Balayez le plateau dans la direction où le serpent doit tourner. Si le balayage est peu pratique, activez « Afficher les boutons de direction à l’écran » et utilisez les boutons Haut, Bas, Gauche et Droite.
- Pourquoi mon meilleur score a-t-il disparu ?
- Les meilleurs scores sont enregistrés séparément pour chaque combinaison de vitesse, de taille de plateau, de murs et d’autres réglages. Après un changement de réglage, c’est le record de cette combinaison qui s’affiche, et les records ne passent pas d’un appareil ou d’un navigateur à l’autre.