Lights Out
Appuyez sur une case pour l’inverser avec ses voisines — éteignez toutes les lumières
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Lights Out est un casse-tête dans lequel appuyer sur une case l'inverse, ainsi que ses voisines. Éteignez toutes les lumières ; la page indique aussi le nombre minimal d'appuis qui permet de résoudre chaque grille.
Mode d’emploi
- Sous « Mode », choisissez « Jeu libre » ou « Niveaux ».
- En jeu libre, choisissez la « Taille de la grille » (3×3 à 7×7) et « Ce qu'un appui inverse », et activez le bouclage des bords si vous le souhaitez.
- Appuyez sur les cases pour éteindre les lumières. « Coups », « Minimum possible » et « Lumières allumées » s'affichent pendant la partie.
- Si vous êtes bloqué, appuyez sur « Indice » pour voir une case sur laquelle appuyer, ou sur « Afficher la solution ». « Annuler » et « Nouvelle grille » sont aussi disponibles.
Fonctionnement
- Appuyer deux fois sur la même case s'annule, et l'ordre des appuis n'a pas d'importance. Une solution est donc un ensemble de cases, chacune pressée une fois.
- Chaque grille est créée en appuyant sur des cases au hasard à partir d'une grille éteinte : elle peut donc toujours être résolue. Le nombre minimal de coups vient de la résolution d'équations dans lesquelles 1 + 1 = 0 (élimination de Gauss sur GF(2)).
- Il y a 30 niveaux de 3×3 à 7×7, tous avec la règle standard (la case et ses 4 voisines). La grille en cours et les niveaux réussis sont enregistrés dans ce navigateur.
Questions fréquentes
- Comment résoudre Lights Out ?
- Descendez à partir de la ligne du haut : pour chaque lumière allumée, appuyez sur la case située juste en dessous. Quand il ne reste des lumières que sur la ligne du bas, leur motif indique sur quelles cases appuyer dans la ligne du haut ; descendez ensuite à nouveau.
- Toutes les grilles de Lights Out peuvent-elles être résolues ?
- Tous les motifs aléatoires ne peuvent pas être résolus ; sur une grille 5×5, par exemple, seuls certains motifs ont une solution. Les grilles de cette page sont créées à rebours à partir d'une grille éteinte, donc toutes peuvent être résolues.
- Que se passe-t-il si j'appuie deux fois sur la même case ?
- Le second appui annule le premier, donc chaque lumière modifiée revient à son état initial. C'est pourquoi une solution la plus courte n'appuie jamais deux fois sur une case.
- À quoi servent le motif en diagonale et le bouclage des bords ?
- Avec le motif en diagonale, un appui inverse la case et ses 4 voisines en diagonale. Avec le bouclage, un appui sur un bord inverse aussi la case du bord opposé.